http://shipyashie.livejournal.com/ ([identity profile] shipyashie.livejournal.com) wrote in [community profile] russian_america2015-03-15 01:15 am

Компании, выпускающие игры

Я заранее извиняюсь, если мой вопрос покажется глупым. Это вопрос полного дилетанта в области, о которой хочется узнать, или получить наводку как и где рыть, чтобы узнать побольше.

Ситуация такая - у меня ребенок неплохо рисует. На днях получили извещение, что приняли ее в художественный институт. У нее увлечение - рисовать персонажей видеоигр. Я хотела уже сейчас начать приглядываться к потенциальным работодателям (в будущем), начать изучать вопрос - может быть придется искать там стажерство или подработку или еще что, может быть есть другие пути попасть на глаза им (вернее, показать работы дочери).

Мой вопрос собственно - какие компании считаются крутыми (Дисней не подходит - дочери не нравится их подход и антураж в целом) и как туда искать путь. Ну а вдруг здесь есть люди, которые видели-слышали-знают?

У дочери есть пара компаний на примете (те, чьи продукты ей нравятся) - нравится концепция и т.д. Но меня интересует другая сторона - как туда попадают или какие телодвижения нужно сделать заранее.

Ни у меня, ни у кого-либо из нашей семьи, никогда не было художественных талантов. Все либо технари, либо ученые, либо гуманитарии с уклоном в юридические хляби. Поэтому собственно полная растерянность - а куды бечь?

В общем, если вы подкинете идей или дадите пинок в правильном направлении - буду благодарна.

Вика.
ЗЫ. На всякий случай дисклэймер - да, она уже взрослый человек, но нет, она вовсе не самостоятельная, а вовсе витает в облаках, как все художники, и ее придется толкать и подпихивать и решать все организационные вопросы, и это буду делать либо я, либо ее младшая сестра, которая пока еще в хай-скул, а она пусть рисует и зарабатывает.

UPD: Огромное спасибо всем! Вы дали очень много полезной (новой для меня) информации - есть о чем размышлять и более-менее наметился пунктиром путь.

[identity profile] shivas-daughter.livejournal.com 2015-03-15 07:10 pm (UTC)(link)
Workshop is not an internship. Valve offers independent artists to work for him by creating items for Dota2 heroes. You are self employed, getting your portfolio up and making shit load of money (on average your salary is 250k) if community picks your items and you are very good. Last international was 11 million dollars, all raised by community, so there is plenty of money to make for artists. She can make items for heroes in her spare time, make money and put it on the resume. Besides, there is plenty of people to network and get into the gaming industry.

[identity profile] avrorra.livejournal.com 2015-03-15 07:35 pm (UTC)(link)
Ну девочка совсем без опыта, она только из школы выпустилась. Нужно же реальные вещи искать. Насколько я поняла Близзард как раз детей студентов берёт с удовольствием.

[identity profile] shivas-daughter.livejournal.com 2015-03-15 07:48 pm (UTC)(link)
Age does not matter :) actually, some kids who play the game are millionaires, there are no age restrictions. I play the game and love voting in the workshop for new cool items. Valve takes percentage, but artists make very good money. Good luck! She can still be high school age and network among other artists, as well as making money by being self employed. I wish i had artistic talents, id quit my job and do this stuff :)

[identity profile] shivas-daughter.livejournal.com 2015-03-16 03:28 pm (UTC)(link)
Вот и ссылка вам, ей никто не нужен, сама себе может работать. Пусть поиграет в Дота 2 или другие игры Валва, чтоб ознакомиться с героями и storyline.

http://steamcommunity.com/workshop/

http://steamcommunity.com/workshop/workshopsubmitinfo/