Привет все что выше написали за исключением комментария от elarbee и galkao мало имеет отношение к реальности. Сам я работаю уже более 10 лет в индустрии именно художником, сейчас в Rockstar games - это одна из крупнейших компаний overtheworld, кто в теме - знает.
Во первых портфолио: то что у вашей дочери это портфолио для поступления в классический университет, оно неплохое, но чтобы найти работу этого более чем недостаточно. Портфолио должно содержать профильные рисунки, относящиеся к видеоиграм. Концепты персонажей, рисунки environment, etc. Рисунки рук это обычные studies - на них никто не смотрит. Чтобы понимать какой уровень рисунка нужен, можно зайти на этот сайт: https://www.artstation.com/artwork?sorting=trending . Моя страничка там: https://artstation.com/artist/leonidenin , как можно понять проблем с поиском работы не испытываю :)
Во вторых забудте про топовые студии на первые пару-тройку лет работы. Небольшие студии не означает плохие и неинтересные проекты (скорее наоборот), просто туда во много раз проще устроиться на первых порах, а оттуда уже перейти в крупные компании приглашенным артистом - это намного круче.
В третьих как только поступит в универ купите дочке планшет. Умение на нем работать это 100% необходимость - без него нельзя работать в индустрии. Wacom Intuos формата A5 или A4. Стоит 300-500$. Однако скажите чтобы МНОГО рисовала карандашом и вообще для практики пускай заведет себе небольшой sketchbook и рисует там постоянно.
В четвертых проверьте есть ли в универе куда она идет именно направление игрового рисунка: поверьте чисто классическая живопись в жизни мало пригодится, она включена в игровой рисунок и слишком проста чтобы найти работу после нее. Если есть то почитайте отзывы. В штатах есть нескольк ОЧЕНЬ неплохих частных школ для геймдев художников.
Как-то так.
Пускай также читает форумы концепт-художников это сильно развивает..
Смотрит онлайн-галлереи и тд, например: http://artstation.com http://conceptartworld.com
no subject
Date: 2015-03-15 03:01 pm (UTC)Во первых портфолио: то что у вашей дочери это портфолио для поступления в классический университет, оно неплохое, но чтобы найти работу этого более чем недостаточно. Портфолио должно содержать профильные рисунки, относящиеся к видеоиграм. Концепты персонажей, рисунки environment, etc. Рисунки рук это обычные studies - на них никто не смотрит. Чтобы понимать какой уровень рисунка нужен, можно зайти на этот сайт: https://www.artstation.com/artwork?sorting=trending . Моя страничка там: https://artstation.com/artist/leonidenin , как можно понять проблем с поиском работы не испытываю :)
Во вторых забудте про топовые студии на первые пару-тройку лет работы. Небольшие студии не означает плохие и неинтересные проекты (скорее наоборот), просто туда во много раз проще устроиться на первых порах, а оттуда уже перейти в крупные компании приглашенным артистом - это намного круче.
В третьих как только поступит в универ купите дочке планшет. Умение на нем работать это 100% необходимость - без него нельзя работать в индустрии. Wacom Intuos формата A5 или A4. Стоит 300-500$. Однако скажите чтобы МНОГО рисовала карандашом и вообще для практики пускай заведет себе небольшой sketchbook и рисует там постоянно.
В четвертых проверьте есть ли в универе куда она идет именно направление игрового рисунка: поверьте чисто классическая живопись в жизни мало пригодится, она включена в игровой рисунок и слишком проста чтобы найти работу после нее. Если есть то почитайте отзывы. В штатах есть нескольк ОЧЕНЬ неплохих частных школ для геймдев художников.
Как-то так.
Пускай также читает форумы концепт-художников это сильно развивает..
Смотрит онлайн-галлереи и тд, например:
http://artstation.com
http://conceptartworld.com